Redux 라이브러리 이해하기
리액트를 다루는 기술 책의 16장을 공부하며 정리한 내용이며, ReactJS가 아닌 VanilaJS를 사용하여 리덕스를 실습한 것을 바탕으로 작성 되었다.
리덕스는 리액트에서 사용하기 위해 만들어졌지만 다른 UI 라이브러리/프레임워크와 함께 사용할 수도 있다.
vanila JS
: 라이브러리나 프레임워크 없이 사용하는 순수 자바스크립트 그 자체를 의미한다.
실습 코드를 확인하고 싶다면 👉 깃헙 레파지토리
🤟 Redux?
리덕스는 리액트 상태 관리 라이브러리이다.
리덕스를 사용하면 컴포넌트의 상태 업데이트 관련 로직을 다른 파일로 분리시켜서 더욱 효율적으로 관리할 수 있다. 또한, 컴포넌트끼리 똑같은 상태를 공유해야 할 때도 여러 컴포넌트를 거치지 않고 손쉽게 상태 값을 전달하거나 업데이트할 수 있다.
Context API처럼 전역 상태를 관리할 때 효과적인데, 리액트 v16.3가 릴리즈되기 이전에는 Context API 사용이 불편했기 때문에 주로 리덕스로 상태 관리를 해왔다.
최근 Context API가 개선되어 리덕스 사용이 줄어들 것이라는 글을 어디선가 봤다. 하지만 알고 사용하지 않는 것과 몰라서 사용하지 못 하는 건 다르니 사용법을 익혀두자.
🤞 키워드 개념
1. 액션
상태에 어떠한 변화가 필요하면 액션(action)이 발생한다. 이는 하나의 객체로 표현된다.
액션 객체는 type
필드를 반드시 가지고 있어야 한다. 이 값을 액션의 이름이라고 생각하면 된다. 그리고 그 외의 값들은 나중에 상태 업데이트를 할 때 참고해야 할 값이며, 작성자 마음대로 넣을 수 있다.
다음은 액션의 에시이다.
// 숫자를 더하는 액션
{
type: 'INCREASE',
difference: 1
}
// 숫자를 빼는 액션
{
type: 'DECREASE',
}
// 데이터를 추가하는 액션
{
type: 'ADD_DATA',
data: {
id: 1,
text: '액션 예시입니다.'
}
}
2. 액션 생성 함수
액션 생성 함수(action creator)는 액션 객체를 만들어 주는 함수이다.
어떤 변화를 일으켜야 할 때마다 액션 객체를 만들어야 하는데 매번 액션 객체를 직접 작성하기 번거로울 수 있고, 만드는 과정에서 실수로 정보를 놓칠 수도 있다. 이러한 일을 방지하기 위해 이를 함수로 만들어 관리한다.
// 화살표 함수
const increase = (difference) => ({ type: "INCREASE", difference });
const decrease = () => ({ type: "DECREASE" });
// 기존 함수형
function addData(data) {
return {
type: "ADD_DATA",
data,
};
}
d;
3. 리듀서
리듀서(reducer)는 변화를 일으키는 함수이다. 액션을 만들어서 발생시키면 리듀서가 현재 상태와 전달받은 액션 객체를 파라미터로 받아 온다. 그리고 두 값을 참고하여 새로운 상태를 만들어서 반환해 준다.
리듀서 코드는 다음과 같은 형태로 이루어져 있다.
// 초기 상태 설정
const initialState = {
counter: 0
};
// 리듀서 함수 정의
function reducer(state = initialState, action) {
switch (action.type) {
case INCREMENT:
return {
...state // 불변성 유지
counter: state.counter + action.difference
};
case DECREASE:
return {
...state
counter: state.counter - 1
};
default:
return state;
}
}
4. 스토어
프로젝트에 리덕스를 적용하기 위해 스토어(store)를 만든다. 한 개의 프로젝트는 단 하나의 스토어만 가질 수 있다. 스토어 안에는 현재 애플리케이션 상태와 리듀서가 들어가 있으며, 그 외에도 몇 가지 중요한 내장 함수를 지닌다.
import { createStore } from "redux";
(...)
// 스토어 생성
const store = createStore(reducer);
5. 구독
구독(subscribe)도 스토어의 내장 함수 중 하나이다. subscribe
함수 안에 리스너 함수를 파라미터로 넣어서 호출해 주면, 액션이 디스패치되어 상태가 업데이트될 때마다 리스너 함수가 호출된다.
아래 예시에서는 render
함수를 호출하도록 했는데, 리액트의 render
함수와 다르게 이미 만들어진 UI의 속성을 상태에 따라 변경한다.
또한, 리액트에서는 아래처럼 subscribe
함수를 직접 사용하지 않는다. react-redux
라이브러리가 이 작업을 대신 해 주기 때문이다.
// html 객체
const counter = document.querySelector("h1");
(...)
// render 함수 생성
const render = () => {
const state = store.getState();
counter.innerText = state.counter;
};
render();
// 구독
// 스토어의 상태가 바뀔 때마다 render 함수가 호출되도록 한다.
store.subscribe(render);
6. 디스패치
디스패치(dispatch)는 스토어의 내장 함수 중 하나이다. 디스패치는 '액션을 발생시키는 것'이라고 이해하면 된다. 이 함수는 dispatch(actio)
과 같은 형태로 액션 객체를 파라미터로 넣어서 호출한다.
이 함수가 호출되면 스토어는 리듀서 함수를 실행시켜서 새로운 상태를 만들어 준다.
// html 객체
const btnIncrease = document.querySelector("#increase");
const btnDecrease = document.querySelector("#decrease");
(...)
btnIncrease.onclick = () => {
store.dispatch(increase(1));
console.log("+1");
};
btnDecrease.onclick = () => {
store.dispatch(decrease());
console.log("-1");
};
🤙 사용 규칙
1. 단일 스토어
하나의 애플리케이션 안에는 하나의 스토어가 있어야 한다. (1 App 1 Store)
특정 업데이트가 너무 빈번하게 일어나거나 애플리케이션의 특정 부분을 완전히 분리시킬 때 여러 개의 스토어를 만들 수 있지만, 상태 관리가 복잡해질 수 있어 권장하지 않는다.
2. 읽기 전용 상태
리덕스 상태는 읽기 전용이기 때문에 상태를 업데이트할 때 기존의 객체는 건드리지 않고 새로운 객체를 생성해 주어야 한다. (즉, 불변성을 지켜줘야 한다.)
리덕스에서 불변성을 유지해야 하는 이유는 좋은 성능을 유지하기 위해 내부적으로 데이터가 변경되는 것을 감지하기 위해 얕은 비교(shallow equality)를 하기 때문이다.
3. 리듀서는 순수한 함수
변화를 일으키는 리듀서 함수는 순수한 함수로 다음 조건을 만족해야 한다.
- 리듀서 함수는 이전 상태와 액션 객체를 파라미터로 받는다.
- 파라미터 외의 값에는 의존하면 안 된다.
- 이전 상태는 절대 건드리지 않고, 변화를 준 새로운 상태 객체를 만들어서 반환한다.
- 똑같은 파라미터로 호출된 리듀서 함수는 언제나 똑같은 결과 값을 반환해야 한다.
만약 리듀서 함수 내부에 랜던 값을 만들거나, Date 함수로 현재 시간을 가져오는 등의 작업을 하면 안 된다. 파라미터가 같아도 다른 결과를 만들어 낼 수 있기 때문이다.